Kurz erklärt: Yansı erhebt, speichert oder übermittelt keine personenbezogenen Daten an den Entwickler. Das Spiel verbindet sich nicht mit dem Internet, verlangt kein Konto, zeigt keine Werbung und enthält keine Analyse- oder Tracking-Werkzeuge. Spielstände bleiben auf Ihrem Gerät. Im Zweispielermodus kommunizieren die Geräte direkt über das lokale Netzwerk oder Bluetooth; Ihr Standort wird nicht ausgelesen. Ein von Ihnen eingegebener Spitzname wird dem anderen Spieler angezeigt, wie in Abschnitt 4 beschrieben.
1. Geltungsbereich
Diese Datenschutzerklärung gilt für das von Hakan Karateke entwickelte Mobilspiel Yansı. Sie beschreibt den Umgang mit Daten bei der Installation und Nutzung der App.
2. Erhebung personenbezogener Daten
Yansı fragt weder Namen, E-Mail-Adresse, Telefonnummer, Standort, Kontakte, Fotos, Gerätekennung noch Werbe-ID oder andere personenbezogene Daten ab und erhebt diese nicht. Eine Registrierung, Anmeldung oder Kontoerstellung ist nicht vorgesehen.
Die App enthält keine SDKs für Analyse, Absturzberichte, Werbung oder Tracking. Die direkte Übermittlung eines selbst gewählten Spitznamens an den Mitspieler wird in Abschnitt 4 erläutert.
3. Auf Ihrem Gerät gespeicherte Informationen
Zur Speicherung des Spielfortschritts werden folgende Informationen ausschließlich im lokalen Speicher Ihres Geräts (Android SharedPreferences) abgelegt. Sie werden an keinen Server gesendet und können weder von uns noch von Dritten eingesehen werden:
- Höchstpunktzahlen und längste Strecke je Spielmodus
- Gesammelte Kristalle und Anzahl der gespielten Runden
- Perfect-Sync-Zähler
- Einstellungen für Klickgeräusch, Hintergrundmusik, Vibration, Sprache, Serienerinnerung und Steuerung
- Serie täglicher Herausforderungen, Fortschritt täglicher Aufgaben, freigeschaltete Erfolge und Verlauf der besten Runde des Tages (Ghost)
Diese Daten sind anonym und identifizieren Sie nicht. Sie werden beim Deinstallieren der App vollständig gelöscht. In der Entwicklerversion können sie auch über die Funktion zum Löschen des Spielstands entfernt werden.
4. Berechtigungen und ihr Zweck
Die Einzelspielermodi benötigen keine Laufzeitberechtigungen und können im Flugmodus gespielt werden. Die folgenden Berechtigungen werden für die jeweils genannte Funktion verwendet. Wenn Sie eine zur Laufzeit angefragte Berechtigung ablehnen, bleibt das übrige Spiel nutzbar; nur die betreffende Funktion wird eingeschränkt.
- Internet, Netzwerk- und WLAN-Status, Multicast (INTERNET, ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE): Damit sich zwei Telefone im selben lokalen Netzwerk finden und in den WLAN-Modi verbinden können. Dabei werden keine Daten ins Internet gesendet.
- Geräte in der Nähe / Bluetooth (BLUETOOTH_SCAN, BLUETOOTH_ADVERTISE, BLUETOOTH_CONNECT, NEARBY_WIFI_DEVICES): Damit sich zwei Telefone ohne gemeinsames Netzwerk über Bluetooth und Wi-Fi Direct (Google Nearby Connections) verbinden können. Diese Berechtigungen werden erst beim Erstellen oder Suchen eines Raums im WLAN-Bereich angefragt.
- Standort (nur Android 12 und älter): Diese Android-Versionen verlangen die Standortberechtigung für die Suche nach Bluetooth-Geräten in der Nähe. Ihr Standort wird niemals ausgelesen, gespeichert oder übertragen.
- Benachrichtigungen (POST_NOTIFICATIONS, RECEIVE_BOOT_COMPLETED): Für eine einzelne lokale Erinnerung am Abend, wenn Ihre tägliche Serie zu enden droht. Sie wird auf Ihrem Gerät geplant und stammt nicht von einem Server. Sie lässt sich in den Einstellungen ausschalten.
In den WLAN- und Nahbereichsmodi werden keine Daten ins Internet gesendet. Wir betreiben keinen Server, keine Benutzerkonten und keinen Vermittlungsdienst für Mitspieler. Die beiden Telefone kommunizieren direkt. Die einzige übermittelte persönliche Angabe ist der von Ihnen eingegebene Spitzname; er erscheint nur auf dem Bildschirm des Mitspielers und wird nicht gespeichert. Die auf dem Gastgebergerät angezeigte lokale Netzwerkadresse, beispielsweise 192.168.1.5, dient nur dazu, dass sich ein Freund im selben Netzwerk manuell verbinden kann.
Teilen: Wenn Sie auf der Ergebnisseite TEILEN wählen, werden ein Bild mit Ihrem Ergebnis und ein Text an das Freigabemenü Ihres Geräts übergeben. Sie bestimmen das Ziel. Der Text enthält einen Herausforderungscode mit Kartengenerierungswert, Punktzahl und Verlauf Ihrer Runde. Dieser Code enthält keine Angaben, die Sie identifizieren. Ohne Ihre Freigabe verlässt dabei nichts Ihr Gerät.
Zugriff auf Kamera, Mikrofon, Speicher oder Kontakte wird nicht angefragt. Der Link zur Datenschutzerklärung in den Einstellungen öffnet diese Seite im Standardbrowser; die App ruft sie nicht selbst ab. Für den Besuch gelten die Datenschutzbedingungen des Hosting-Dienstes dieser Seite.
5. Komponenten von Drittanbietern
Die App verwendet die folgenden quelloffenen Softwarekomponenten. Sie erheben in dieser App keine personenbezogenen Daten und senden keine solchen Daten an externe Server:
- Flutter – Anwendungsframework von Google
- shared_preferences – lokale Einstellungen und Spielstände
- audioplayers – Wiedergabe der in der App erzeugten Melodien
- flutter_animate – Oberflächenanimationen
- url_launcher – Öffnen dieser Erklärung im Browser
- package_info_plus – Anzeige der Versionsnummer
- flutter_local_notifications und timezone – lokale Planung der Serienerinnerung
- share_plus – Übergabe Ihres Ergebnisses an das System-Freigabemenü
- nearby_connections (Google Nearby Connections API) – direkte Verbindung naher Telefone ohne gemeinsames Netzwerk
- permission_handler – Anfragen der genannten Laufzeitberechtigungen
- Schriftart Rajdhani – SIL Open Font License 1.1
Bei einem Bezug über Google Play gelten außerdem dessen eigene Datenschutzbestimmungen. Nearby Connections ist Teil der Google Play-Dienste; die Verbindung wird direkt zwischen den beiden Telefonen hergestellt.
6. Datenschutz von Kindern
Yansı ist für alle Altersgruppen geeignet. Die App erhebt von niemandem personenbezogene Daten, auch nicht von Kindern unter 13 Jahren.
7. Datensicherheit und Ihre Rechte
Wir verfügen über keine personenbezogenen Daten von Ihnen, die wir bereitstellen, weitergeben oder löschen könnten. Ihre lokal gespeicherten Spielstände können Sie jederzeit durch Deinstallation der App löschen. Da wir diese Daten nicht speichern, ist dafür keine Auskunfts-, Berichtigungs- oder Löschungsanfrage an uns erforderlich. Bei Fragen können Sie sich an die unten angegebene Adresse wenden.
8. Änderungen dieser Erklärung
Diese Erklärung kann aktualisiert werden, wenn neue Funktionen hinzukommen. Bei wesentlichen Änderungen wird das Datum „Zuletzt aktualisiert“ auf dieser Seite angepasst. Die aktuelle Fassung wird auf dieser Seite veröffentlicht.
9. Kontakt
Bei Fragen zu dieser Datenschutzerklärung oder zur App:
Hakan Karateke
E-Mail: hakankarateke231@gmail.com